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Text File  |  1993-04-28  |  6.5 KB  |  135 lines

  1.  
  2.                           ----------------------------
  3.                           Inhalt der ImageLab-Diskette
  4.                           ----------------------------
  5.  
  6. IMAGELAB.PRG    Das Programm. Es kann überall hin kopiert werden.
  7.                 Auf der Ebene von IMAGELAB.PRG müssen die Ordner FILTER
  8.                 und MATRIX kopiert werden.
  9.                 
  10. GIF_TIFF.PRG    Konverterprogramm für den Ex- und Import von TIFF- und GIF-
  11.                 Bildern zur Verwendung mit ImageLab. Hinweis: Beim TIFF-Im-
  12.                 und Export kann nur unkomprimiertes TIFF verarbeitet werden.
  13.  
  14. IFFCONV.PRG     Wandelt eine B&W256-Datei um in eine IFF-Datei. Ein Programm
  15.                 von Matthias Stehr und Harald Hildebrand.
  16.  
  17. IMAGTOOL.PRG    GEM-Shell für die nachfolgend aufgeführten Hilfsprogramme,
  18.                 die selbst nicht unter GEM laufen. Alle Hilfsprogramme kön-
  19.                 nen über IMAGTOOL bequem aufgerufen werden.
  20.  
  21. IMG2B_W.PRG    Konvertiert GEM-IMG-Bilder ins B&W-Format oder ins XIMG-
  22.         Format.
  23.  
  24. MERGSCAN.PRG    Berechnet aus mehreren B&W-Bildern unterschiedlicher Hellig-
  25.         keiten ein gemitteltes Bild mit mehr Graustufen. Sinnvoll
  26.         für Scanner, die nur wenig Graustufen auflösen können.  
  27.  
  28.  
  29. Im Unterverzeichnis "UTILITY" befinden sich eine Reihe Hilfsprogramme. Bitte
  30. sorgen Sie dafür, daß sich das Unterverzeichnis "UTILITY" mit den darin be-
  31. findlichen Hilfsprogrammen immer direkt unterhalb des Verzeichnisses be-
  32. findet, in dem Sie die Shell IMAGTOOL.PRG haben, damit diese die Hilfspro-
  33. gramme finden kann.
  34.  
  35. CNVDEGAS.TTP    Konverterprogramm, um aus einer (unkomprimierten) LoRes-De-
  36.                 gas-Datei (*.PI1) eine B&W256-Datei zu machen. Die konver-
  37.                 tierte Datei trägt den Namen "DITHER.PIC".
  38.  
  39. CNVSCAN.TTP     Konverterprogramm, um aus einer Screenformat-Datei eine
  40.                 B&W256-Datei zu machen. Das Bild sollte mit einem Scanner
  41.                 eingelesen worden sein, der zur Graustufen-Simultion ein 4x4
  42.                 Pixel großes Pixelraster verwendet (simuliert 16 Graustufen).
  43.                 Die konvertierte Datei trägt den Namen "DITHER.PIC".
  44.  
  45. FASTLOOK.TTP    Stellt ein B&W256-Bild mit einem nicht sehr schönen, aber da-
  46.                 für recht schnellen Algorithmus auf dem Bildschirm dar. Wenn
  47.                 das Bild größer ist als 640 x 400 Pixel, werden nur die dar-
  48.                 stellbaren 640 x 400 Pixel ausgegeben. Das Programm dient da-
  49.                 zu, mal schnell in eine B&W256-Datei reinschauen zu können,
  50.                 wenn man ihren (Bild-) Inhalt nicht mehr kennt.
  51.  
  52. IFFXPAND.TTP    Wandelt eine komprimierte und/oder maskierte IFF-Datei in
  53.                 eine unkomprimierte, unmaskierte IFF-Datei um, die von Image-
  54.                 Lab verarbeitet werden kann. Die konvertierte Datei trägt den
  55.                 gleichen Namen wie die Ursprungsdatei, allerdings mit der En-
  56.                 dung ".IFU".
  57.  
  58. RASTER.TTP      Dieses Programm erstellt aus einer B&W256-Datei eine
  59.                 Imageformat-Datei (Endung ".IMG"), wobei die Graustufen in
  60.                 ein Punktraster umgesetzt werden, das sich gut zur Ausgabe
  61.                 auf Druckern eignet.
  62.                 Vorgehensweise: Man lädt die erzeugte IMG-Format-Datei in ein
  63.                 Mal- bzw. Grafikprogramm - kann auch auf einem anderen Rech-
  64.                 nertyp (Amiga, Mac, PC) sein, da das IMG-Format rechnerunab-
  65.                 hängig ist - und druckt das Bild über das Grafikprogramm aus.
  66.  
  67. ROTATE.TTP      Dreht ein B&W256-Bild um +90 Grad (gegen den Uhrzeigersinn,
  68.                 d.h. in mathematisch positiver Richtung). Das gedrehte Bild
  69.                 ersetzt das Originalbild in der Bild-Datei.
  70.  
  71.  
  72. Die Dokumentationen befinden sich im Untervereichnis "DOKU":
  73.  
  74. 1_QUICKY.DOC    Unsere Zeit ist geprägt von Zeitmangel. Der Imagelab-Autor
  75.                 trägt dem selbstverständlich Rechnung: Wer in der harten
  76.                 Schule des Lebens gestählt wurde und den nichts mehr erschüt-
  77.                 tern kann, der darf aufgrund der "1_QUICKY.DOC"-Kurzbeschrei-
  78.                 bung ImageLab zu benutzen versuchen :-)
  79.  
  80. 2_MANUAL.DOC    Dies ist die Komplett-Dokumentation für den Anwender, der
  81.                 sein Programm auch in allen Möglichkeiten kennenlernen will.
  82.                 Selbst dran schuld, wer sie nicht liest.
  83.  
  84. 3_THEORY.DOC    Für alle, die es genauer wissen wollen: hier stehen die
  85.                 ImageLab zugrundeliegenden Bildbearbeitungs-Algorithmen be-
  86.                 schrieben.
  87.  
  88.  
  89. Die Beispiel-Bilddateien befinden sich im Unterverzeichnis "BILDER":
  90.  
  91. FACE01.ORG      Das erste der beiden Viking-Bilder des sogenannten "Mars-Ge-
  92.                 sichts". Es ist unbehandelt bis auf eine Drehung, die ich
  93.                 vorgenommen habe, da das NASA-Original auf dem Kopf steht.
  94.  
  95. FACE02.ORG      Das zweite der beiden Viking-Bilder des sogenannten "Mars-Ge-
  96.                 sichts". Auch dieses Bild in unbehandelt bis auf eine 180-
  97.                 Grad-Drehung.
  98.  
  99. NASA_DOC.INF    Einige Daten zu den Bildern - nur für den Fall, Sie kommen
  100.                 mal am Mars vorbei...  :-)
  101.  
  102.  
  103. Die oben aufgeführten Dateien stellen den Mindest-Inhalt der Diskette dar.
  104. Eventuell kommen weitere Dateien hinzu.
  105.  
  106. Die vorliegende Software ist public domain und darf frei kopiert und genutzt
  107. werden. Anregungen und Kritiken sind jederzeit willkommen  -  am besten via
  108. EMail (Electronic Mail), da ich über diese Wege am schnellsten schriftlich
  109. antworten bzw. Software verschicken kann.
  110.  
  111.  
  112.                   Rainer Frädrich (Netzwerk-Name: RaiFra)
  113.     Privat:                                                   Dienst:
  114.     Mörler Straße 36                         Fachhochschule Friedberg
  115.     D-6360 Friedberg                 Datenverarbeitung/Digitaltechnik
  116.     Btx 06 0319 2816                      Wilhelm-Leuschner-Straße 13
  117.                                                      D-6360 Friedberg
  118.                                             06031/604-218 (Durchwahl)
  119.  
  120.  
  121.  
  122.                                                         Aachen, im April 1993
  123. Eine Anmerkung zu der Dokumentation:
  124. Ich habe seit April die Programmpflege von Rainer Frädrich übernommen und
  125. habe mich entschieden, die "ich"-Form in den Texten beizubehalten. Man
  126. sollte also bitte nicht jede Formulierung auf die Goldwaage legen.
  127.  
  128.  
  129.                               Mauselin Soft
  130.                               Oliver Hansen
  131.                               Maxstraße  18
  132.                                5100 Aachen
  133.                email: hansen@pool.informatik.rwth-aachen.de
  134.  
  135.